M.U.G.E.N — бесплатный двухмерный графический 2D движок виртуальных сражений, разработанный компанией Elecbyte. Написан он на языке программирования "Си" с использованием библиотек Allegro. Бета версия MUGEN работает под управлением DOS, GNU/Linux и Microsoft Windows. Дата выпуска 17 июля 1999 года.
Движок позволяет игрокам создавать своих персонажей, уровни и другие игровые объекты при помощи интерпретируемых игрой текстовых файлов, графики, и звуков. Для создания музыкального оформления заднего плана, антуража главного меню и т. д., имеется поддержка звуковых форматов: MP3, ADX, Ogg Vorbis и MIDI. Благодаря всему эту можно создавать самых различных персонажей из самых разных игр, фильмов, мультсериалов или просто фантазировать на разные темы.
На основе M.U.G.E.N. создаются игры в основном, в жанре аркада, в котором персонажи выбираются для сражения в случайном порядке, тем не менее, определённый порядок выбора можно задать при помощи сценария.
Движок, помимо клавиш стрелок, задействует для игрового процесса 7 кнопок, чтобы обеспечить поддержку «шестикнопочных» бойцов, которые используют три удара рукой, три удара ногой и кнопку «старт». В любом случае, для создания персонажей не обязательно задействовать все семь кнопок или следовать традиционным шести и четырёхкнопочному формату. Не более двух игроков одновременно могут управлять персонажами, сражающимися с другими, управляемыми ИИ; присутствует также демонстрационный режим, в котором компьютер управляет всеми персонажами. Выбор режима игры осуществляется через главное меню.
Официальный сайт Elecbyte вновь начал разработку 19 сентября 2009 года. И с каждым годом движок стал улучшаться.
В движке доступны следующие режимы игры:
- Одиночный
- Совместный (simul)
- Переменный (turns)
- Кооператив (совместный режим прохождения)
- Выживание (survival)
- Полностью автоматический — свободный (демонстрационный) — представлен в исполняемом файле вместе с двумя связанными с ним управляющими сценариями, но никогда не используется.
Хотя продукт в первую очередь предназначен для переноса персонажей из других типов игр, он обладает своей стилистикой.
Немного истории:
История проекта началась с выпуска 17 июля 1999 года. Бета версии этого продукта были созданы для работы в операционных системах DOS, Linux и Windows, и распространялась через сайт разработчиков. Проект позволяет любому создавать своих персонажей, фон и другие объекты игры через интерпретируемые текстовые файлы, графику и звуковые сборки (компиляции). Изначально он поддерживает немного форматов звукозаписи, точнее — MP3 и MIDI, но, при помощи подключаемых дополнений Winamp, может перестраиваться для воспроизведения других типов файлов (таких, как например ADX и OGG). Их можно задействовать в качестве музыкального фона во время игрового процесса или в других разделах игры, таких как «введение» или окно настроек. Инструменты позволяют создать игру, мало уступающую коммерческим разработкам. Несмотря на то, что механизм был создан в основном для создания файтингов, на его основе было создано несколько шутеров и платформеров.
Официально Elecbyte утверждает, что забыла расшифровку аббревиатуры M.U.G.E.N. Однако файл «readme» из документации к её продукту гласит, что значение такого сокращения отсылает нас ко времени, когда движок предназначался для подражания играм-стрелялкам, а отнюдь не двухмерным сражениям.